3. Punkten¶
3.1. Punkte erzielen¶
Jammers score one point every time they lap an opposing Blocker. A Jammer laps a Blocker if they pass that opponent twice in a row (without that opponent having passed that Jammer), but score a point only if the lapping pass is earned (see Abschnitt 2.5). If an opponent is lapped but a point is not scored (because the lapping pass was not earned), the Jammer may yield position to that opponent and re-pass them, earning a pass, to score on that opponent.
Only Blockers can be scored upon. All Blockers are considered to be on the same trip, including former Jammers who have passed the Star.
3.2. Scoring-Trips¶
Points are grouped by trips through the Pack. One trip through the Pack ends, and the next begins, when the Jammer exits the front of the Engagement Zone (or, if no Pack can be defined, when the Jammer is more than 20 ft ahead of the foremost in-bounds member of the previous Pack). Upon completion of a trip through the Pack, the Jammer’s score for that trip can no longer be altered by dropping back to re-pass any opponents the Jammer did not score upon on that trip.
Wenn ein Jammer die Engagement-Zone von vorne betritt, dann kehrt er zu seinem vorherigen Trip zurück, bis er die Engagement-Zone wieder nach vorne verlassen hat. Ein Jammer kann jedoch nicht mehr als einen Trip zurückfallen. Wenn ein Jammer die Engagement-Zone nach vorne verlässt, befindet er sich wieder in seinem aktuellsten Trip. Fällt ein Jammer hinter den ersten Trip durch das Pack zurück, so zählt das Passieren von Blockern nicht als Punkte oder Überrundungen, bis er wieder in den ersten Trip durch das Pack zurückkehrt.
Wenn ein Jam endet, dann gilt der Trip, auf dem sich der Jammer gerade befindet, als vollendet.
3.3. Verhindern von Punkten¶
Gegner können Punkte nur vermeiden, indem sie vor dem Jammer bleiben oder wenn sie sicherstellen, dass wenn sie passiert werden, dieser Pass nicht zählt. Wenn ein Jammer einen Trip durch das Pack ohne die Möglichkeit vollendet, einen Gegner zu passieren, dann gilt das als zählbares Passieren dieses Gegners. Dies beinhaltet u. a.:
Opponents who are ahead of the Engagement Zone when the Jammer completes their trip through the Pack by exiting the front of the Engagement Zone
Opponents who are ahead of the Engagement Zone at the end of the Jam when the Jammer is on a scoring trip and ahead of the rearmost Pack Blocker
Any Not-On-the-Track Point (see Abschnitt 2.5) that the Jammer cannot earn because they complete their trip through the Pack without the opportunity to earn a pass on any opposing Blocker (which would earn them a pass on the off-the-track opponents)
Opponents who are out of play behind the Pack, if a Jammer reenters the track from the Penalty Box in front of that Blocker
If a Jammer renders themself unable to score points–for example, by committing a penalty or by removing the Star–any not-on-the-track points they would have earned while unable to score are earned once they become able to score again. If an opponent’s action renders the Jammer unable to score–for example, a Jammer who is blocked out of bounds–the Jammer continues to score Not-On-the-Track points as usual.
3.4. Bestrafte Jammer¶
When a Jammer is penalized, they are considered to no longer be on the track (even if they are physically still on the track). Accordingly, a penalized Jammer cannot earn passes on any further opponents until that Jammer completes their penalty. Upon release from the Penalty Box, a Jammer returns to the same trip through the Pack, having scored on (and/or being in position to score on) the same Blockers.
3.5. Fehler beim Punkten und Spielstandsanzeige¶
The Official Score is that which is reported and visible to teams, Officials, and spectators. If a point is awarded (or denied) in error, or if a Jammer Referee has reported a score incorrectly, the score may be corrected no later than the end of the Jam after the one in which the error occurred. If there are fewer than 2 minutes in the game remaining on the period clock, score corrections must be made before the start (rather than the end) of the Jam after which the error occurred.
Punkte, die nach gegebenen Informationen korrekt vergeben (oder aberkannt) werden, können später nicht aberkannt (oder vergeben) werden. Wenn ein Jammer beispielsweise die Engagement-Zone verlässt und dabei vier Punkte erhält, behält er diese Punkte, auch wenn sich herausstellt, dass dass er zwei Trips zuvor ein Penalty hätte erhalten müssen (und dadurch diese Punkte nicht erzielt hätte).
Siehe: Points Awarded in Error (Irrtümlich anerkannte Punkte) und Points Denied in Error (Irrtümlich verweigerte Punkte)